https://www.525moli.com
生产系服务系几率设定(参考)
華姬 2017/6/28 15:20:20 ( 0 )


精卵等級            1        2        3        4        5        6

精變加成係數    110    115    120    125    130    135


最終靈巧 = [ ( 面板靈巧 * 精變加成係數 + 50 ) / 100 ]        []內得出結果取整,無精變則精變加成係數取100值

最終智力 = [ ( 面板智力 * 精變加成係數 + 50 ) / 100 ]        []內得出結果取整,無精變則精變加成係數取100值


IF    料理 并且 最終靈巧 > 49 并且 最終智力 > 49

{

        參數 = [ 0.5 * ( 最終靈巧 - 50 ) + 0.5 * ( 最終智力 - 50 ) ]            []內得出結果取整

}

IF    制藥 并且 最終靈巧 > 49 并且 最終智力 > 49

{

        參數 = [ 0.34 * ( 最終靈巧 - 50 ) + 0.66 * ( 最終智力 - 50 ) ]        []內得出結果取整

}

製造2個幾率 = 參數 / 1000


--------------------------------------------------------------------------------------------------


IF    鑑定等級 >= 物品等級

鑑定幾率 = ( [ 100 * ( 裝備參數 + 10 * ( 鑑定等級 - 物品等級 ) + 50 ) + 0.1 * ( 0.16 * ( 靈巧 - 50 ) + 0.84 * ( 智力 - 50 ) ) ] - 1 ) / 10000        []內得出結果取整


--------------------------------------------------------------------------------------------------


IF    維修等級 >= 物品等級

維修幾率 = ( [ 100 * ( 裝備參數 + 10 * ( 維修等級 - 物品等級 ) + 50 ) + 0.1 * ( 0.5 * ( 耐力 - 50 ) + 0.5 * ( 靈巧 - 50 ) ) ] - 1 ) / 10000        []內得出結果取整



維修受傷幾率


[ 維修技能等級 / 2 -1 ]%        []取整


維修受傷程度


若維修成功


受傷程度 = 受傷程度 + 1


若維修失敗


受傷程度 = 受傷程度 + 5


受傷程度上限100,下限0


鑑定維修可能失敗,疑

评论